작은 똥/뿌직
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[뿌직] 넥슨 라이브본부 면접 떨어진 후기작은 똥/뿌직 2022. 8. 10. 17:26
[뿌직] 넥슨 라이브 본부 클라이언트 프로그래머 코딩테스트 후기 서론 : 공고가 나왔다 (코테 내용 볼 사람은 아래로) 넥슨 라이브 본부에서 채용 공고가 나왔었습니다. 이전 글을 보시면 알겠지만 인턴십은 면접에서 다 탈락해 개인 공부를 하고 있었고 넥슨 husk321.tistory.com 시작부터 불안하긴 했다 면접을 본지 오래 되었고 보고 나서 '아 떨어졌다' 생각했던 면접이지만 일단 결과를 기다려 본 뒤 면접 후기를 쓰는게 좋겠다 생각했고 불합격 메일을 받은 뒤 이 글을 쓰게 되었습니다. 면접에 떨어진건 사실 면접 대답을 잘 못해서겠지만 사실 시작부터 불안하긴 했습니다. 면접전 테스트를 위해서 45분에 접속하라는 안내문이 있어 30분에 접속을 했는데 아무 응답이 없었고... 결국 면접 시간인데도 시작..
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[뿌직] 넥슨 라이브본부 코딩테스트 결과작은 똥/뿌직 2022. 7. 20. 19:14
[뿌직] 넥슨 라이브 본부 클라이언트 프로그래머 코딩테스트 후기 서론 : 공고가 나왔다 (코테 내용 볼 사람은 아래로) 넥슨 라이브 본부에서 채용 공고가 나왔었습니다. 이전 글을 보시면 알겠지만 인턴십은 면접에서 다 탈락해 개인 공부를 하고 있었고 넥슨 husk321.tistory.com 3솔 + 0.5솔 결과 2군제 면접 제의 이번 넥슨 라이브 본부 코딩 테스트가 월요일에 끝나고 수요일에 연락이 왔습니다. 코테 끝나고 2일만에 연락이라니.. 넥슨 짱이네요. 여러 프로젝트에서 면접 제의가 오는 방식인데 일단 '해외메이플'과 '크레이지아케이드'에서 제의가 와서 둘 다 수락을 했습니다. 둘 다 어렸을 때 생각이 나는 느낌이라 면접 제의를 받았을 때 기쁘면서도 신기했네요. 어렸을 때 하는 게임들을 지금 와서 ..
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[뿌직] 넥슨 라이브 본부 클라이언트 프로그래머 코딩테스트 후기작은 똥/뿌직 2022. 7. 20. 00:02
혹시 면접을 준비하신다면 - 22.12.10 업데이트 GitHub - Romanticism-GameDeveloper/GameDeveloper-Client-Interview: 게임 클라이언트 개발자 면접 리스트 정리입 게임 클라이언트 개발자 면접 리스트 정리입니다. Contribute to Romanticism-GameDeveloper/GameDeveloper-Client-Interview development by creating an account on GitHub. github.com 제가 제작한 면접 질문 정리 리포지토리 입니다. 다들 참고하시면 좋을 거 같네요. 서론 : 공고가 나왔다 (코테 내용 볼 사람은 아래로) 넥슨 라이브 본부에서 채용 공고가 나왔었습니다. 이전 글을 보시면 알겠지만 인턴십..
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[뿌직] 똥이다작은 똥/뿌직 2022. 6. 28. 18:48
1학기 채용 실패 후기 성공 후기라면 좋겠지만 안타깝게도 채용 실패 후기입니다. 기쁘지 않은 소식을 적는다는건 상당히 힘들지만 뭐 별수있나... 지금까지 활동에서 후회하는것도 많고 면접에서 후회하는것도 많지만 이걸 적어놔야 피드백이 될 것 같아서 일단 후기 적어봅니다. 뭐 남의 실패담에 관심 있으신 분들이 얼마나 계실지는 모르겠지만 혹시 취업하시다가 보시는 분들이라면 전부 화이팅입니다. 원래 반면교사가 더 잘 가르쳐주잖아요. 지원 결과 및 후기 - 서류탈락 3개, 면접 탈락 3개 서류 탈락은 대부분 언리얼 프로젝트였습니다. 공고에서도 즉시전력감을 원한다는 느낌이었고 사실 큰 기대를 하지 않았던 공고들이라 서류탈락을 담담히 받을 수 있었습니다. 면접 탈락은 전부 인턴쉽으로 순서대로 펄어비스, NC, 컴투스..
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[뿌직] 2022 4학년 1학기 구직 활동 후기 (feat.미발표)작은 똥/뿌직 2022. 6. 7. 21:34
🙆♀️이모지 있으면 좀 있어 보일 거 같은 서론 벌써 4학년이 되었습니다. 너도나도 취업 전선에 뛰어들기 시작하는 시기로 저 또한 많은 곳에 지원을 했고 탈락과 서류 합격, 면접까지 보는 등 취업 전선에서 이리저리 치이면서 잘 구르고 있습니다. 이 글을 쓰는 시점에는 펄어비스, NC 인턴십 면접 결과만 남겨둔 상태입니다. 원래는 17일 펄어비스 결과, NC 결과를 보고 난 뒤 써볼까 했는데 NC는 발표 일정도 안나와 있고 지금 드는 생각이 이후 잘 기억 못 할 수도 있어서 지금 감성 젖은 밤 지금 써보기로 했습니다. 😶🌫️ 어떤 서류들을 넣었는가? 뭐 자기소개 항목들은 각 지원창에 다 보이니깐 패스하고. 평소 게임 쪽으로 간 선배를 알지 못해서 가장 궁금했던 건 어떤 포폴이 서류를 뚫는가? 였습니다...
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10초 치킨 1.0 출시 후기작은 똥/뿌직 2022. 4. 11. 23:54
프로젝트 외적으로 일들이 많아서 생각보다 1차 출시가 늦게 된 게임입니다. 작년 스토브 인디게임잼 9월에 첫 아이디어를 내서 제작했던 게임을 친구 한 명과 신 같은 아트 한 분을 붙들고 제작한 플젝입니다. (아트는 신이야!) 2021 스마일게이트 온라인 게임잼 9월 - 10초 치킨 제작 후기 첫 피칭을 한 게임잼 지금까지 2번의 스토브 게임잼을 나갔지만 팀에 들어가면 게임에 대한 이해도 낮고 소통도 조금 힘들었고 무엇보다 게임들이 기존 게임들을 래퍼런스로 해서 만드는 경우 husk321.tistory.com 컨셉이 나름 만족스럽게 뽑혔는데 곧 '취직 활동을 해야 하니 이를 위한 포트폴리오가 되어야 한다!' 같은 조급한 생각들에 사로잡혀 더 퍼즐스럽지 못하게 나온 것 같지만 나름 만족하면서 구글에 빌드를 ..
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2021 2학기 후기 - 아! 그나마 낫다!작은 똥/뿌직 2021. 12. 22. 22:48
🛑 서론 연말이면 또 감성 젖어서 쓰는 연말 일기(?). 그래도 뭔가 연말의 감성을 적셔 글을 쓰고 싶은데 여전히 늘지 않는 글재주, 그리고 아무도 보지 않는 블로그 특성상 또 이상한 잡소리를 준비하고 있습니다. 내년에 취준을 해야 하는 게임 개발자 지망생의 이야기라고 생각하시고, 혹시나 이걸 보시는 분들이라면 왜 보시는 거죠? 🐳 1학기보다는 진보한 2학기 1학기는 진짜 생각하면 생각할수록 악몽과도 같은 학기였다. 거기서 그나마 건질게 알고리즘이랑 학점이지 나머지는 사탄 똥이 아닐까 싶을 정도로 최악의 학기였습니다. 진짜 어디 미치지 않고 할 수 없는 학과 공부와 과제, 그리고 터져가는 대외활동의 프로젝트. 뭐 하나 남는 게 없는, 목 뒤에 스트레스만 남긴 6개월이라고 볼 수 있습니다. 반면 2학기는 ..