작은 똥/개발일지
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[ 개발 일지 ] 0. 문득 좋은 생각이 들었습니다.작은 똥/개발일지 2024. 7. 26. 22:56
그냥 문득 글을 써야 겠다는 생각이 들었습니다. 좋은 감정이 들었고 이걸 남겨두기 위한 생각인 것 같습니다. 막연히 '좋은 게임'을 만들겠다 는 생각을 하면서 사이드 프로젝트를 계속 진행해 왔습니다.다만 퇴근 후에 게임을 계속 만들면서 제가 만드는 게임에 별 생각이 없었습니다. 프로그래머의 고질적인 문제인지 '게임'에 집중하기 보다는 '기능'에 좀 더 초점을 맞추게 됩니다.더 좋은 구조가 나오는 것에 기뻐하며 게임 모습은 그대로 두는... 그런데 오늘 좋은 아이디어가 떠올랐습니다.대략적인 스토리와 게임이 어떻게 재생될지 생각이 난 것입니다. 나쁘지 않습니다, 오히려 재미있을 것 같습니다.이 생각이 당분간 개발하는데 원동력이 될 것 같습니다. 오늘은 여러 에셋들을 탐방하면서 게임에 들어갈 요소들을 파악해 ..
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[개발일지] 기획서를 쓴다는건 상당히 귀찮은 일이다작은 똥/개발일지 2024. 5. 15. 18:40
계속 진행 중인 게임 개발 회사에 입사한 후 수습도 지나고 정규 업무들도 생기고 사회인 개발자가 된 이후 어느 정도의 시간이 지나게 되었습니다. 취준생 시절의 당연한 목표인 취업을 완료한 후 저는 이후의 목표, '게임 개발'을 시간 내서 진행하고 있습니다. 만들어보고 싶던 RPG 장르에 '카드'를 섞어 덱빌딩 RPG를 제작하고 있는 현 상황. 평일에는 퇴근 후 1시간 정도, 주말에는 2-3 시간 정도의 시간을 들여 개발을 하고 있습니다. 개발이 시작 된 것은 24년 초, 하지만 현 5월 시점에서는 뭔가를 보여주기보다는 기반을 계속 다져나가고 있습니다. 아무래도 평일에서의 개발 시간이 취준생때와는 달라진 것이 느린 속도의 원인이겠습니다. 나름대로 노션 정리해서 수행한 백로그들을 기록하고 코드리뷰는 아직이지..