작은 똥
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[ 개발 일지 ] 0. 문득 좋은 생각이 들었습니다.작은 똥/개발일지 2024. 7. 26. 22:56
그냥 문득 글을 써야 겠다는 생각이 들었습니다. 좋은 감정이 들었고 이걸 남겨두기 위한 생각인 것 같습니다. 막연히 '좋은 게임'을 만들겠다 는 생각을 하면서 사이드 프로젝트를 계속 진행해 왔습니다.다만 퇴근 후에 게임을 계속 만들면서 제가 만드는 게임에 별 생각이 없었습니다. 프로그래머의 고질적인 문제인지 '게임'에 집중하기 보다는 '기능'에 좀 더 초점을 맞추게 됩니다.더 좋은 구조가 나오는 것에 기뻐하며 게임 모습은 그대로 두는... 그런데 오늘 좋은 아이디어가 떠올랐습니다.대략적인 스토리와 게임이 어떻게 재생될지 생각이 난 것입니다. 나쁘지 않습니다, 오히려 재미있을 것 같습니다.이 생각이 당분간 개발하는데 원동력이 될 것 같습니다. 오늘은 여러 에셋들을 탐방하면서 게임에 들어갈 요소들을 파악해 ..
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[뿌직] 24년 1분기를 보내면서작은 똥/뿌직 2024. 7. 2. 21:17
이전 이야기 [뿌직] 취업과 함께 2023을 보내게 되다내외로 많은 성장이 있었던 2023 2023년은 바쁜 해가 되었습니다. 언리얼로 포지션 변화를 노렸고 인턴십에 이어 정규직 전환까지 커리어적으로 변화가 생기게 된 한 해였습니다. 또한 여러 사람husk321.tistory.com 지금은 꽤 바쁜 시기 정규직으로 전환 후 마땅히 큰 스펙 없이 지나갔었습니다. 저희 팀이 메인으로 들어가는 콘텐츠의 경우 7월을 목표로 하고 있어 12월 입사인 저는 당장은 할 일이 없었습니다. 처음 정규직으로 입사한 후 야근을 하며 일정을 보내는 타 팀의 동기들을 보며 '나는 뒤쳐지지 않을까?' 하는 막연한 불안감에 점심시간에 책을 읽거나 사이드 프로젝트를 진행하는 등 좀좀따리 발버둥을 쳐봤습니다. 다만 지금 생각해 보니 ..
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[개발일지] 기획서를 쓴다는건 상당히 귀찮은 일이다작은 똥/개발일지 2024. 5. 15. 18:40
계속 진행 중인 게임 개발 회사에 입사한 후 수습도 지나고 정규 업무들도 생기고 사회인 개발자가 된 이후 어느 정도의 시간이 지나게 되었습니다. 취준생 시절의 당연한 목표인 취업을 완료한 후 저는 이후의 목표, '게임 개발'을 시간 내서 진행하고 있습니다. 만들어보고 싶던 RPG 장르에 '카드'를 섞어 덱빌딩 RPG를 제작하고 있는 현 상황. 평일에는 퇴근 후 1시간 정도, 주말에는 2-3 시간 정도의 시간을 들여 개발을 하고 있습니다. 개발이 시작 된 것은 24년 초, 하지만 현 5월 시점에서는 뭔가를 보여주기보다는 기반을 계속 다져나가고 있습니다. 아무래도 평일에서의 개발 시간이 취준생때와는 달라진 것이 느린 속도의 원인이겠습니다. 나름대로 노션 정리해서 수행한 백로그들을 기록하고 코드리뷰는 아직이지..
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[뿌직] 유니티만 하다가 언리얼로 취업하면서 느끼게 되는 점작은 똥/뿌직 2024. 4. 14. 21:48
개요 게임 업계로 들어오기 위해서 상용 엔진을 통해 게임 제작을 했어야 했고 이에 따라 가장 메이저 한 2개의 엔진 중 하나를 고르게 됩니다. 유니티와 언리얼. 제가 대학교에 입학한 시점부터 언리얼도 요금 정책이 달라졌기에 이 둘 중 원하는 엔진을 고르면 되었습니다. 여러 생각과 경험들이 있었지만 이 상황에서 저는 유니티를 먼저 공부했고 추후 취직은 언리얼 프로젝트로 하게 되었습니다. 이러한 과정들 속에서 느끼게 된 점들을, 더 이상 잊기 전에 한번 작성해 보려고 합니다. 이를 통해 추후 엔진을 선택하실 분들에게 도움이 되었으면 합니다. 유니티를 통한 2D 게임 제작 첫 제작은 유니티를 통해서 2D 게임들을 제작하는 것이었습니다. 연합 게임 제작 동아리에서 2년, 게임잼 3회 동안 전부 유니티를 통해 게..
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[뿌직] 취업과 함께 2023을 보내게 되다작은 똥/뿌직 2023. 12. 23. 14:32
내외로 많은 성장이 있었던 2023 2023년은 바쁜 해가 되었습니다. 언리얼로 포지션 변화를 노렸고 인턴십에 이어 정규직 전환까지 커리어적으로 변화가 생기게 된 한 해였습니다. 또한 여러 사람들을 만나게 되면서 여러 가지를 배우고 자신을 좀 더 돌아보는 2023년이 되었습니다. 그래서 '이런 적이 있었나?' 싶을 정도로 내외로 많은 성장통을 겪게 된 2023년입니다. UNSEEN과 스마일게이트 인턴, 그리고 정규직까지 [뿌직] 스마일게이트 UNSEEN 1기 수료 후기 합격 후기는 이곳으로 [뿌직] 스마일게이트 UNSEEN 프로그램 합격 후기 개요 첫 합격 후기지만 일단 취업 후기는 아닙니다. 스마일게이트와 에픽게임즈에서 새롭게 진행하는 UNSEEN이라는 언리얼 husk321.tistory.com 이전에..
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[뿌직] 스마일게이트 UNSEEN 1기 수료 후기작은 똥/뿌직 2023. 8. 18. 18:50
합격 후기는 이곳으로 [뿌직] 스마일게이트 UNSEEN 프로그램 합격 후기 개요 첫 합격 후기지만 일단 취업 후기는 아닙니다. 스마일게이트와 에픽게임즈에서 새롭게 진행하는 UNSEEN이라는 언리얼 교육 프로그램입니다. 일단 이곳에 합격하게 되어서 4개월간 언리얼 관 husk321.tistory.com 개요 23년 7월 25일을 기점으로 스마일게이트 UNSEEN 1기 수료를 완료했습니다. 4개월이 조금 넘는 시간 동안 개인 프로젝트도 많이 진행을 했고 여러 활동을 거쳐갔습니다. 저 스스로 많은 성장을 했다고 느낀 활동이라 이때의 느낌을 두고두고 되돌아보기 위해 후기를 남기게 되었는데요. 앞으로 2기가 출범이 될지 모르겠지만 2기가 나왔을 때 대략 '이런 활동을 한다'라는 느낌을 줄 수 있는 글이 되었으면 ..
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[뿌직] 2023년의 반 보내는 후기작은 똥/뿌직 2023. 5. 21. 20:41
벌써 절반을 보내버리려고 한다 아 물론 아직 6월도 오지 않아 절반이 갔다고 하기는 그렇지만 후기는 원래 쓰고 싶을 때 쓰는 거죠. 지금 쓰면 좋은 글이 나올 거 같거든요. 또 6월은 특히 금방 지나갈 것 같은 느낌이 들어 저에게 있어서는 지금이 절반 지나는 시점으로 느껴지네요. 뭐 암튼, 22년 하반기 취준의 결실 없이 마무리 한 뒤로 여러 일이 있었습니다. 안 좋은 일도 있었고 좋은 일도 있었고 등등. 크게 보자면 많이 우울해서 실수를 많이 한 거랑 스마일게이트 UNSEEN 프로그램을 한 것 이 2개가 대표적이겠네요. 많이 불안했던 6개월 안좋은 이야기를 먼저 풀어보겠습니다. 경제만 어려웠음 다행인데 스스로도 많이 어려웠던 시기입니다. 이전 면접 탈락을 이후로 상반기 공채까지 공백기가 생기는 건 당연..
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[Buy] S-Craft 포켓몬 아티산 키캡 7th Batch 구매작은 똥/이거 샀어요 2023. 5. 20. 10:40
리뷰 뿌직 한 22년 10월쯤 샀나? 구매 후 바로 기억에서 삭제되었는데 어느 순간 DHL에서 메일이 오더니 곧 도착을 했습니다. 이번에 구매한 건 2세대 스타팅들 치코리타, 리아코, 브케인입니다. 사실 브케인을 제일 좋아해서 얘 하나만 살까도 고민했는데 그래도 친구들이 있는 게 좋을 거 같아서 3마리를 구매했습니다. 개당 한 7만 원이 된 느낌이네요. [6th Batch 구매 후기] [Buy] S-Craft 포켓몬 아티산 키캡 구매 후기 리뷰 뿌직 베트남의 S-craft에서 21년 10월에 구매한 포켓몬 아티산 키캡이 22년 6월에 도착했습니다. 10월에 주문을 일괄 받은 뒤 수제 제작에 들어가는거라 시간이 오래 걸리는 주문이었습니다. 까 husk321.tistory.com 포장지가 조금 달라졌다 이 ..